PROJETO GAME MOBILIDADE

Daniel Maurício Izidoro, Gabriela Yanomani Rodrigues Almeida de Oliveira, Luiz Eduardo Toniatti

Resumo


Este relatório visa descrever a trajetória e as principais atividades do Projeto Game Mobilidade, um projeto dedicado a ações voltadas ao exercício do potencial educativo das tecnologias digitais no imaginário de crianças de comunidades fragilizadas. A proposta estruturante foi abrir para estes indivíduos cenários em que a possibilidade da própria mobilidade social não pareça uma ilusão ou um sonho não merecido. Tal proposta se inseriu organicamente nas ações do Programa Hipermídia, projeto de extensão desenvolvido no Campus Pedra Branca desde 2006.

Palavras-chave


Mobilidade social. Empoderamento comunitário. Educação. Lúdico. Game. Tecnologias digitais.

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